
─ 失礼なことを言いますと、デアールとかア・ゲールなど、キャラのネーミングがすごくベタですよね。
上田 見たまんまでしょ?(笑)
─ 正直、がっかりするくらいベタです(笑)。
田邊 (またまたマジメな表情で)それはイズさんのセンスです。
一同 (爆笑)
─ でも、もともと『スーパーマリオブラザーズ』のときから、ゲッソーとかワンワンのようにベタなネーミングが多かったですよね。
上田 メットはまんまメットですしね(笑)。
川出 うちの奥さんから「クッパってどうしてクッパなの?」って聞かれて、「焼き肉屋のクッパだよ」って教えたら、「エライ適当だねー」って(笑)。
─ (笑)。でも、わかりやすさとか覚えやすいことを大事にしてるからこそ、そんなネーミングにするんでしょう?
川出 やっぱりわかりやすさって大事ですよね。
田邊 でも、ベタってある意味、関西風なんかもしれないですね。商品名にしても、ベタなもん、いっぱいありますもん。JRのカードは東京ではスイカでしょ?
上田 関西ではイコカですもんね(笑)。
田邊 「電車に乗ってどこイコカー?」って(笑)。『スーパーマリオ』を作った宮本も手塚(卓志さん=情報開発本部制作部長)も関西出身やないですか。だから、「ベタのりは関西」ということでよろしいんじゃないでしょうか。…すみません、ご希望にそえるような答えができなくて(笑)。
─ いえいえ、とってもわかりやすい回答でした(笑)。それにしても、フェアリン(妖精)の名前がとくにベタですよね。トるナゲールとかキえマースとか。
田邊 でも、僕はそんなネーミングが大好き(笑)。
川出 やっぱりそんな名前にしないと、見た目と効果がわかりにくいんですよね。
上田 でも、あれを正確にキーボードで入力しようとすると結構大変なんですよ。ひらがなとカタカナが交じってるので。
川出 それは僕も名前をつけた後で後悔しました。ただ、ノッテコーだと味気ないので、一文字ひらがなにしたんですけど、後で資料を書くときに、「誰や、こんなネーミングにしたのは!」って。自分ですけど(笑)。
一同 (笑)
─ ベタなフェアリンの中でも、アンナだけはなぜか普通の名前ですよね。
川出 それはやってからのお楽しみということで(笑)。
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